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XNA 4遊戲程式設計:適用Windows PCPhoneXbox 360

XNA 4遊戲程式設計:適用Windows PCPhoneXbox 360

  XNA是一個橫跨過去、現在到未來的2D/3D遊戲開發套件,搭配微軟易學易用的Visual C# 工具,可以迅速開發出在Windows PC、Phone、和Xbox 360三種平台執行的遊戲。由基本的向量和矩陣著手、詳細描述3D描繪管道的過程、也涵蓋2D/ 3D遊戲程式設計的相關範疇,對於想學習2D/3D遊戲程式設計,或是想開發微軟Phone 7手機平台遊戲的初學者,絕對是一本值得閱讀的好書。

特色

  *清楚描述3D描繪管道(Rendering Pipeline) 的相關流程。

  *由淺而深的解釋向量與矩陣在2D/3D遊戲開發的應用。

  *介紹一個完全免費的2D / 3D遊戲開發環境。

  *只要學習一個開發環境,即能實作三種平台上的遊戲。

  *以VC# 撰寫範例程式,能有效的降低3D程式的學習障礙。

  *不依賴3D互動編輯套裝工具,可以迅速累積程式設計的經驗。

  *內附超過150個範例,以簡單易懂的方式,逐步帶領讀者進入XNA的世界。

  *內附超過50個可再使用的遊戲類別原始程式碼。

  *每章都有明確的學習目標,適合自學或是當作一個學期的學習教材。

 

點我看細節

 

 

 

 

 

  XNA是一個橫跨過去、現在到未來的2D/3D遊戲開發套件,搭配微軟易學易用的Visual C# 工具,可以迅速開發出在Windows PC、Phone、和Xbox 360三種平台執行的遊戲。本書由基本的向量和矩陣著手、詳細描述3D描繪管道的過程、也涵蓋2D/ 3D遊戲程式設計的相關範疇,對於想學習2D/3D遊戲程式設計,或是想開發微軟Phone 7手機平台遊戲的初學者,本書絕對是一本值得閱讀的好書。

本書特色

  *清楚描述3D描繪管道(Rendering Pipeline) 的相關流程。

  *由淺而深的解釋向量與矩陣在2D/3D遊戲開發的應用。

  *介紹一個完全免費的2D / 3D遊戲開發環境。

  *只要學習一個開發環境,即能實作三種平台上的遊戲。

  *以VC# 撰寫範例程式,能有效的降低3D程式的學習障礙。

  *不依賴3D互動編輯套裝工具,可以迅速累積程式設計的經驗。

  *內附超過150個範例,以簡單易懂的方式,逐步帶領讀者進入XNA的世界。

  *內附超過50個可再使用的遊戲類別原始程式碼。

  *每章都有明確的學習目標,適合自學或是當作一個學期的學習教材。

XNA 4遊戲程式設計:適用Windows PCPhoneXbox 360

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