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Maya潛龍疊影 燈光 材質 Mental Ray
特點
燈光技巧詳解
Mental Ray 渲染詳解
MAYA 材質與Mental Ray 材質
分層渲染與 Render Passes
Autodesk 內建合成軟體 Composite
闡明MAYA五大視覺產生要素:渲染設定、燈光、材質、物件的形狀節點以及攝影機之間關聯的參數調整。
此外更詳細說明分層渲染的各種方式與技巧,多元性的操作技巧即為之核心思想。
重視的是基本概念與推理式的研習,而非制式化的按圖索驥。
除了如何使用的技術外,更強調「如何預知問題」、「發現問題」、「如何處理問題」、「提高效率」等等的養成觀念,讓讀者能夠融會貫通,提高自學效率並活用工具。
本書特點 燈光技巧詳解 闡明MAYA五大視覺產生要素:渲染設定、燈光、材質、物件的形狀節點以及攝影機之間關聯的參數調整。 此外更詳細說明分層渲染的各種方式與技巧,多元性的操作技巧即為本書之核心思想。 本書重視的是基本概念與推理式的研習,而非制式化的按圖索驥。 除了如何使用的技術外,更強調「如何預知問題」、「發現問題」、「如何處理問題」、「提高效率」等等的養成觀念,讓讀者能夠融會貫通,提高自學效率並活用工具。 |
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